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ITパスポート 平成31年春期 問33

出典:IPA「ITパスポート試験」平成31年春期 問33

ポイント,バッジといったゲームの要素を駆使するゲーミフィケーションを導入する目的として,最も適切なものはどれか。

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正解:イ

ゲーミフィケーションは、達成ポイントやバッジなどのゲーム要素をゲーム以外の活動に使い、参加や継続の意欲を高める手法です。目標達成への動機付けが目的です。

相手の戦略への対応はゲーム理論、ゲームの評価収集は市場調査、大量データからの発見はデータ分析です。ゲームそのものを作ることとは限りません。

条件を選んで演習する